El tercer paso necesario para cumplir con el primer reto propuesto en el curso es crear lo que se conoce como " curación de contenidos". La curación de contenidos puede definirse como el proceso de buscar, filtrar, leer, organizar y personalizar el contenido de la información que encontramos y que nos llega de la diferentes fuentes para después compartirlo con nuestra audiencia. En la curación de contenidos no se trata de crear desde cero, sino de encontrar y organizar el contenido existente para presentarlo y optimizarlo bajo un nuevo contexto. Pero tampoco se trata de recolectar indiscriminadamente información sin más, sino de hacer una evaluación crítica para ver si un contenido encaja en el contexto en el que lo vamos a presentar. Para realizar este proceso podemos ayudarnos con algunas de las diferentes Herramientas de Curación existentes: Buffer, Evernote, Flipboard, Feedly, Linkedin, Scoop.it, Storify, Symbaloo ... y, la que yo finalmente he escogido : Pinterest, en la que he creado un tablero especial bajo el nombre de gamificación en el que pretendo seleccionar, inorporar, organizar y compartir todo aquel material que considere adecuado a este mundo de la gamificación. A continuación os dejo el enlace a mi tablero... ¡ Ahora os toca a vosotros ! Con tan sólo con hacer un click sobre la imagen, sereis transportados directamente a mi humilde tablero sobre curación de contenidos y gamificación.
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Mª Paz GuardoLic. en Psicología. Apasionada del mundo de la educación. ArchivesCategories |